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jueves, 24 de enero de 2013

Actividades de Codigo Binario


1)

A) Sistema de codificación ASCII: es un código de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el Comité Estadounidense de Estándares como una refundición o evolución de los conjuntos de códigos utilizados entonces en telegrafía.


B) Sistema Babilónico: El sistema numérico babilónico tenía base 60 y en la actualidad de éste sólo quedan en uso los grados, horas, minutos y segundos. Este sistema apareció por primera vez alrededor de 1800-1900  a. C.

C) Sistema Hindú y árabe: El sistema numérico hindú y árabe sí han llegado hasta nuestros días; es lo que conocemos como sistema numérico decimal (de base 10), siendo el de uso más extendido en todo el mundo. Tal como indica su prefijo (deci), este sistema utiliza 10 dígitos, del 0 al 9, con los cuales podemos realizar cualquier tipo de operación matemática. Según los antropólogos, el origen del sistema decimal está en los diez dedos que tenemos los humanos en las manos, los cuales siempre nos han servido de base para contar.

2)

65: 01000001

6: 00000110

06: 0000 0000 00000110

Hemos utilizado el código binario con 8 dígitos siguiendo un orden lógico de 0 y 1, avanzando hacia la izquierda para aumentar de número.

3)

01010101: 85

10101010: 175

Hemos seguido un procedimiento, según el cual, hemos movido ceros y unos de derecha a izquierda, siguiendo la secuencia lógica del código binario.

4)

01001000 es mayor que 01000010, porque el primer número, el segundo 1, está más adelantado que el segundo, por lo que el número es mayor.

5)

Con 3 dígitos, se pueden mostrar hasta 8 caracteres, siendo el número máximo 7.

Con 4 dígitos, se pueden mostrar hasta 16 caracteres, siendo el número máximo 15.

Con 8 dígitos, se pueden mostrar hasta 256 caracteres, siendo el número máximo 255.

7)

C: 100001

 r: 1110010

i: 1110100

s: 1110011

t: 1110100

i: : 1110100

n: 1101101

a: 1100001


8)

C:  67 - 1000011

r: 114 - 1110010

i: 105 - 1101001

s: 115 - 1110011

t: 116 - 1110100

i: 105 - 1101001

n: 109 - 1101101

a: 97 - 1100001

B: 66 - 1000001

u: 118 - 1110110

l: 108 - 1110110

l: 108 - 1110110

e: 101 - 1100101

j: 106

o: 111 - 1101111

s: 115-1110011

viernes, 9 de noviembre de 2012

Actividades Hardware.


- Nombre y tipo de dispositivo: iPad 2.

- Tipo de microprocesador que emplea: Procesador A5 Dual-Core chip de 1Ghz

- Memoria RAM de que dispone: Memoria, 512 MB DDR2 (1066 Mbit/s) RAM

- Tipos de conectores y puertos de comunicación con que cuenta: cuenta con puerto USB y SD

- Dispositivos de salida con que cuenta: monitor, impresora,...con las principales especificaciones de los mismos: incluye dos cámaras (una frontal y una trasera), que permiten tomar fotos, grabar vídeos en alta definición y realizar videollamadas a través de Facetime

- Dispositivos de almacenamiento: discos duros, DVD,..: tiene memoria flash
16, 32, y 64 GB.

- Tipo de tarjeta gráfica (nombre y memoria) y tipo de tarjeta de sonido : La tarjeta gráfica de PowerVR SGX423MP2 y una tarjeta de sonido

jueves, 8 de noviembre de 2012

Actividades de Hardware.


- Nombre y tipo de dispositivo.  Samsung  Galaxy SII

- Tipo de microprocesador que emplea: cuenta con procesador de 1,2 GHz doble núcleo "Exynos".

- Memoria RAM de que dispone (tipo y tamaño): cuenta con 1 GB de RAM dedicados (ya sea LPDDR o posiblemente DDR2/DDR3 de Samsung) y tiene 16 GB de almacenamiento interno.
- Tipos de conectores y puertos de comunicación con que cuenta: Conector dock para carga de batería y salida audio visual. Cable MHL el cual usa el puerto Micro-USB del teléfono para salida HDMI. Adaptador USB OTG para uso con dispositivos USB externos como unidades flash. Estilete para su uso en dispositivos con pantalla capacitiva

- Dispositivos de almacenamiento: discos duros, DVD,: posibilidad de aplicar almacenamientos distintos como una tarjeta micro SD.

- Tipo de tarjeta gráfica (nombre y memoria) y tipo de tarjeta de sonido: Posee una Tarjeta gráfica o (GPU) Mali-400MP, siendo una tarjeta de gama alta, de cuatro núcleos. Y aparentemente parece carecer de tarjeta de sonido.



Resumen tema 2.


1.Bit
Bit es un dígito del sistema binario que a diferencia de los demás utiliza únicamente el 0 y el 1.
1.1Combinaciones de bits.
• 0 0 - Los dos están "apagados"
• 0 1 - El primero (de derecha a izquierda) está "encendido" y el segundo "apagado"
• 1 0 - El primero (de derecha a izquierda) está "apagado" y el segundo "encendido"
• 1 1 - Los dos están "encendidos"
1.2Valor de posición
En cualquier sistema de numeración posicional, el valor de los dígitos depende del lugar en el que se encuentren.
1.3Bits más y menos significativos
Se llama bit más significativo (MSB) al bit que tiene un mayor peso (mayor valor) dentro del conjunto, análogamente, se llama bit menos significativo (LSB) al bit que tiene un menor peso dentro del conjunto.
2.Sistema binario
2.1Historia del sistema binario
El antiguo matemático indio Pingala presentó la primera descripción que se conoce de un sistema de numeración binario en el siglo tercero antes de nuestra era.
2.2Representación
Las siguientes secuencias de símbolos podrían ser interpretadas como el mismo valor numérico binario:
1 0 1 0 0 1 1 0 1 0
| - | - - | | - | -
x o x o o x x o x o
y n y n n y y n y n
3.Byte
Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento de información en combinación con los prefijos de cantidad.
3.1Significados
1. Una secuencia contigua de un número de bits fijo. La utilización de un byte de 8 bit ha llegado a ser casi ubicua.
2. Una secuencia contigua de bits en una computadora binaria que comprende el sub-campo direccionable más pequeño del tamaño de palabra natural de la computadora.
4.ASCII
El código ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisión.
4.1Los caracteres de control ASCII
El código ASCII reserva los primeros 32 códigos para caracteres de control: códigos no pensados originalmente para representar información imprimible, sino para controlar dispositivos que usaban ASCII.
4.2Variantes de ASCII
Se pueden encontrar algunas de esas variaciones clasificadas como "ASCII Extendido", aunque en ocasiones el término se aplica erróneamente para cubrir todas las variantes, incluso las que no preservan el conjunto de códigos de caracteres original ASCII de siete bits.
5.Hardware
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
5.1Tipos de hardware
-Unidad central de procesamiento
-Memoria RAM
-Periféricos
-Hardware gráfico
6.Placa base
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora.
7.Microprocesador
Es el circuito integrado más importante, de tal modo, que se le considera  el cerebro de una computadora.
8.Periférico
Los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
8.1Tipos de periféricos
-Periféricos de entrada
-Periféricos de salida
-Periféricos de almacenamiento
-Periféricos de comunicación